44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo?

Вот одна из тех игр нового поколения, которые нам обещали разработчики консолей. И пусть для того, чтобы претендовать на полноценный next-gen, Halo Infinite пока недостает трассировки лучей, на персональных компьютерах она уже отличилась внушительными системными требованиями ⇣ Содержание

  • Страница 1 — Настройки качества графики. Методика и участники тестирования
    • §  Настройки качества графики
    • §  Тестовый стенд, методика тестирования
    • §  Участники тестирования
  • Страница 2 — Результаты тестирования (1920 × 1080, 2560 × 1440)
    • §  1920 × 1080
    • §  2560 × 1440
  • Страница 3 — Результаты тестирования (3840 × 2160). Выводы. Групповые тесты в других играх
    • §  3840 × 2160
    • §  Выводы
    • §  Групповые тесты видеокарт в других играх

Спустя шесть лет после релиза предыдущей части основной сюжетной линии Halo долгожданный сиквел появился одновременно на Xbox и персональных компьютерах. Момент для продолжения знаменитой франшизы выбран не случайно: конечно, Halo Infinite опоздала к дебюту нового поколения игровых консолей Microsoft, причем изрядно, и все же другую игру невозможно представить на месте флагманского тайтла Xbox Series X и Series S.

Весь смысл обновления аппаратной платформы в том, что свежее железо поднимает на новый уровень планку 3D-графики, а вслед за консолями растут стандарты качества на ПК. Специально для Halo Infinite был создан новый графический движок Slipspace Engine, и это первая игра на его основе. Жаль только, что разработчики не успели реализовать трассировку лучей, ведь это одна из титульных возможностей Xbox нового поколения, да и современные десктопные видеокарты уже немыслимы без аппаратного рейтрейсинга. Однако Halo Infinite уже сейчас найдет чем загрузить мощные графические процессоры, если вы хотите увидеть игру во всей красе. Это подтвердит и наш очередной раунд массового — от мала до велика — теста видеокарт.

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты1

⇡#Настройки качества графики

Halo Infinite позволяет регулировать огромное количество индивидуальных настроек графики, которые подчиняются общему переключателю детализации от низкого до ультравысокого. Для тестов видеокарты мы использовали три позиции — с минимальным, средним и максимальным качеством.

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты2

Как обычно бывает в современных тайтлах, визуальная разница между средними и максимальными настройками сводится к мелким деталям изображения и порой вообще не чувствуется в динамике. Да и на минималках Halo Infinite выглядит вполне современно — не в последнюю очередь из-за материалов высокого разрешения.

Дело в том, что игра автоматически подгружает DLC с HD-текстурами, и большинство игроков наверняка даже не знают о существовании этого дополнения. Удаление DLC способно увеличить быстродействие тех видеокарт, которые плохо справляются с Halo Infinite даже при компромиссных параметрах графики из-за небольшого объема видеопамяти в 6 или тем более 4 Гбайт. Мы, однако, не стали отказываться от HD-текстур в бенчмарках по той причине, что в системные требования Halo Infinite и так вписываются почти все игровые видеокарты последних лет, главное – выбрать подходящие настройки.

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты3

Low

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты4

Medium

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты5

Ultra

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты6

Low

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты7

Medium

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты8

Ultra

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты9

Low

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты10

Medium

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты11

Ultra

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты12

Low

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты13

Medium

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты14

Ultra

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты15

Low

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты16

Medium

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты17

Ultra

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты18

Low

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты19

Medium

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты20

Ultra

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL17)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.12.1
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 497.09

Тестирование производительности выполнено с помощью утилиты OCAT в ходе миссии Outpost Tremonius. Показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который OCAT записывает в файл результатов.

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

⇡#Участники тестирования

  • AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6800 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6800 (1700/2105 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6700 XT (2321/2581 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6600 XT (2064/2607 МГц, 16 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6600 (1626/2491 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5700 XT (1605/1905 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5700 (1465/1725 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5600 XT OC (1420/1750 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5600 XT (1235/1620 МГц, 12 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5500 XT (1607/1845 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5500 XT (1607/1845 МГц, 14 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon VII (1400/1750 МГц, 2 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 64 LC (1406/1677 МГц, 1,89 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 64 (1247/1546 МГц, 1,89 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 56 (1156/1471 МГц, 16 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 590 (1469/1545 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 580 (1257/1340 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 570 (1168/1244 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3090 (1395/1695 МГц, 19,5 Гбит/с, 24 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (1365/1665 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 (1440/1710 МГц, 19 Гбит/с, 10 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (1575/1770 МГц, 19 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 (1500/1730 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (1410/1665 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 (1320/1837 МГц, 15 Гбит/с, 12 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/1635 МГц, 14 Гбит/с, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (1650/1815 МГц, 15,5 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition (1515/1800 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (1605/1770 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/1710 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (1470/1650 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 (1365/1680 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (1500/1800 МГц, 12 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (1530/1830 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (1530/1785 МГц, 8 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (1530/1770 МГц, 8 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1650 (1485/1725 МГц, 8 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/1582 МГц, 11 Гбит/с, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/1733 МГц, 10 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1607/1683 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/1708 МГц, 9 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/1708 МГц, 8 Гбит/с, 3 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/1392 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт).

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low), средними (профиль Normal) и высокими настройками качества (профиль Ultra).

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что:

  • либо при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше;
  • либо устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации.

Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется». Во всех бенчмарках была включена опция асинхронных вычислений.

⇡#1920 × 1080

Может возникнуть впечатление, что Halo Infinite в режиме 1080p — достаточно требовательная игра. Действительно, если ориентироваться на кадровую частоту не меньше 60 FPS при максимальных настройках качества графики, подойдет любая видеокарта средней категории актуального или прошлого поколения, начиная с GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT. Однако есть несколько важных деталей. Так, младшие представители Radeon 5000-й серии не входят в список кандидатов на 60 FPS и в целом работают медленнее своих конкурентов семейства GeForce 20, хотя к новым 6000-м видеокартам это уже не относится (достаточно сказать, что Radeon RX 6900 XT здесь не уступает GeForce RTX 3090). Далее, объем VRAM в 6 Гбайт и выше — абсолютная необходимость. Компромиссный фреймрейт продемонстрировали такие устройства, как Radeon RX Vega 56, Radeon RX 5600 XT, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1660 — среди них нет ни одной 4-гигабайтной видеокарты. Да и то на примере Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 5700 хорошо видно, насколько значительна разница между 6 и 8 Гбайт видеопамяти.

Впрочем, гнаться за максимальными настройками в Halo Infinite совсем не обязательно. Те же ускорители (а еще Radeon RX 5500 XT c 8 Гбайт VRAM) пересекли границу 60 FPS при среднем качестве графики, а 30 FPS обеспечивают Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 c 6 Гбайт VRAM.

Из всех тестовых устройств GeForce GTX 1650 SUPER представляет собой минимум системных требований с прицелом на 60 FPS при низком качестве графики. Остальные видеокарты гарантируют комфортный фреймрейт с более высокими настройками или, наоборот, не достигли 60 FPS даже на минималках. Наконец, в диапазоне от 30 до 60 FPS оказались GeForce GTX 1050 Ti, 3-гигабайтный GeForce GTX 1060 и базовая версия GeForce GTX 1650. Старые Radeon 500-й серии (даже несмотря на то, что они пользуются функцией Resizable BAR, которая недоступна их «зеленым» современникам) плохо приспособлены к Halo Infinite: всем устройствам младше RX 570 недоступны даже компромиссные 30 FPS.

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты21
44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты22
44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты23

⇡#2560 × 1440

Для игры при разрешении 1440p на максималках с комфортным фреймрейтом 60 FPS и выше годятся только современные видеокарты не хуже GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6600 XT либо старшие модели GeForce 20-й серии начиная с GeForce RTX 2070 SUPER. Актуальные ускорители AMD вновь достигли лучших результатов, чем в большинстве других игр, а представители 5000-й линейки, наоборот, уступают своим формальным конкурентам под маркой GeForce 20. На кадровую частоту выше 30, но ниже 60 FPS позволяют рассчитывать такие видеокарты, как Radeon RX Vega 56, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1660, а базовым версиям GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600 не хватило всего нескольких FPS до заветных 60.

Достаточно понизить качество графики до среднего уровня, и дорога к 60 FPS открывается маломощному по современным стандартам железу: Radeon RX Vega 64 (правда, лишь с водяным охлаждением), GeForce RTX 2060 SUPER и Radeon RX 5700 XT. Пространство от 30 до 60 кадров в секунду заняли Radeon RX Vega 56, Radeon RX 5500 XT с 8 Гбайт VRAM, GeForce GTX 1060 (также в максимальной конфигурации с 6 Гбайт локальной памяти) и GeForce GTX 1660.

А вот пользователям таких устройств, как стандартный Radeon RX Vega 64, Radeon RX 5600 XT, GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, придется смириться с низкими настройками графики, чтобы довести кадровую частоту до 60 FPS. В свою очередь, минимальные системные требования Halo Infinite в режиме 1440p ненамного выше, чем при разрешении 1080p: Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт VRAM или базовая модификация GeForce GTX 1650.

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты24
44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты25
44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты26

⇡#3840 × 2160

Рассчитывать на твердые 60 FPS кадровой частоты в режиме 4К и с максимальными настройками графики позволяют лишь самые высокопроизводительные ускорители последнего поколения — как минимум Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080. Как обычно, видеокарты AMD просели под давлением высокого разрешения, и безоговорочным лидером в таких условиях является GeForce RTX 3090. Особенно трудно пришлось младшим моделям 6000-й серии: Radeon RX 6600 XT уступает даже GeForce RTX 2060 SUPER, а базовая версия RX 6600 не достигла и 30 FPS — таковы хорошо известные последствия урезанного объема Infinity Cache в комбинации с узкой шиной оперативной памяти. Помимо GeForce RTX 2060 SUPER и Radeon RX 6600 XT компромиссный фреймрейт развивают Radeon VII и GeForce RTX 3060.

Неслабое железо необходимо Halo Infinite для игры на 4К-экране и при среднем качестве графики: кадровую частоту от 60 FPS продемонстрировали Radeon RX 6800, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti. А вот в требования к производительности с расчетом на 30 FPS вписалось довольно много видеокарт, начиная с Radeon RX Vega 64, Radeon RX 5600 XT, GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2060, и, разумеется, все устройства последнего поколения, начиная с Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3060.

Если высокое разрешение является большим приоритетом, чем качество графики, но при этом хочется сохранить высокую частоту смены кадров, достаточным быстродействием располагают Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2080 SUPER. Ну а более-менее приемлемый фреймрейт от 30 до 60 FPS развивают младшие модели актуального поколения (Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3060) вместе с Radeon RX Vega 56, Radeon RX 5500 XT (с 8 Гбайт VRAM), GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1660.

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты27
44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты28
44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo? / Видеокарты29

⇡#Выводы

Несмотря на консольное происхождение Halo Infinite и отсутствие трассировки лучей на старте, эта игра предъявляет довольно-таки высокие требования к персональным компьютерам. На первый взгляд, если ориентироваться на разрешение 1080p с максимальными настройками графики, то даже пользователи ускорителей прошлого поколения (начиная с GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700 XT) могут рассчитывать на комфортный фреймрейт — не меньше 60 FPS. Однако уже в режиме 1440p для этого понадобится современный ускоритель уровня GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6600 XT либо мощнее. Ну а в 4К Halo Infinite с высокой частотой смены кадров тянут лишь самые высокопроизводительные из существующих устройств — топовые модели AMD и NVIDIA, начиная с GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT.

Что касается минимальных системных требований, то компромиссный фреймрейт выше 30, но ниже 60 FPS при низких настройках графики на экране с разрешением 1080p развивают GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5500 XT. А вот среди видеокарт Radeon 500-й серии с этой задачей справляются лишь старшие модели от RX 570 и выше. Halo Infinite в принципе плохо сочетается с ускорителями AMD прошлых поколений, хотя отлично работает на 6000-й серии. Кроме того, по умолчанию игра нуждается как минимум в 6 Гбайт локальной памяти GPUс расчетом на высокое качество графики, а 8 Гбайт настоятельно рекомендуются уже при разрешении 1080p.

Low
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 590 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт)
Medium
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 590 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 LC (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Гбайт)
Ultra
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon VII (16 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт)

⇡#Групповые тесты видеокарт в других играх

3DNews регулярно проводит массовые тесты графических карт в популярных играх. Если вы хотите узнать, как современные модели и устройства прошлых поколений работают в других проектах, к вашим услугам архив бенчмарков:

  • Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042;
  • Групповое тестирование 46 видеокарт в Far Cry 6;
  • Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей;
  • DOOM Eternal с трассировкой лучей и DLSS: групповое тестирование 19 видеокарт;
  • Групповое тестирование 45 видеокарт в Mass Effect Legendary Edition;
  • Групповое тестирование 42 видеокарт в Cyberpunk 2077 — с новыми силами!
  • Групповое тестирование 42 видеокарт в HITMAN III;
  • Групповое тестирование 40 видеокарт в Cyberpunk 2077;
  • Групповое тестирование 44 видеокарт в Microsoft Flight Simulator 2020;
  • Групповое тестирование 43 видеокарт в Horizon Zero Dawn;
  • Групповое тестирование 48 видеокарт в Death Stranding;
  • Групповое тестирование 20 видеокарт в Half-Life: Alyx;
  • Групповое тестирование видеокарт в Minecraft RTX: тяжелые кубики;
  • Юбилейное тестирование 49 видеокарт в GTA V: пять лет спустя;
  • Групповое тестирование 49 видеокарт в DOOM Eternal: массовый расстрел;
  • MechWarrior 5: Mercenaries. Групповое тестирование 44 видеокарт: в напряженном ожидании;
  • Групповое тестирование 46 видеокарт в Star Wars Jedi: Fallen Order;
  • Судный день для игровых видеокарт: тестирование 42 моделей в Red Dead Redemption 2;
  • Групповое тестирование 44 видеокарт в Call of Duty: Modern Warfare;
  • Групповое тестирование 43 видеокарт в Borderlands 3;
  • Групповое тестирование 34 видеокарт в Control;
  • Групповое тестирование видеокарт в Quake II RTX: «Квака» опять тормозит.

   

от battlefox

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.