Это интересно

    Умер основатель Creative Technologies и создатель звуковых карт Sound Blaster Сим Вон Ху

    10.01.2023

    Tronsmart выпустила свои первые колонки для караоке — Halo 100 и Halo 110

    30.01.2023

    «Умное» зеркало Miraffe идентифицирует любой объект |

    18.06.2022

    Павильон Panasonic на выставке IFA 2010 своими глазами |

    18.06.2022
    Facebook Twitter Instagram
    Мультимедийное оборудование
    • Главная
    • Телевизоры

      OnePlus работает над новым флагманским смарт-телевизором с 65-дюймовым экраном QLED, частотой 120 Гц и динамиками на 70 Вт

      21.01.2023

      LG оценила MicroLED-телевизор MAGNIT 4K диагональю 136” в $300 000 и предлагает сэкономить $65 000 на покупке акустической системы Bang & Olufsen BeoLab 90

      11.01.2023

      58-дюймовый смарт-телевизор Hisense ULED U6 с Fire TV на борту можно купить на Amazon со скидкой $150

      10.01.2023

      Xiaomi представила 70” 4K-телевизор Redmi Smart TV A70 стоимостью $420

      10.01.2023

      Redmi Gaming TV X Pro: игровая линейка 4K-телевизоров с экранами до 75 дюймов, поддержкой 120 Гц и ценой от $415

      10.01.2023
    • Wi-Fi роутеры

      ZTE представила на глобальном рынке роутер AX3000 Pro с поддержкой Wi-Fi 6, NFC и чипом Qualcomm за $99

      07.01.2023

      Google готовит к выходу роутер Nest Wifi Pro с поддержкой Wi-Fi 6E

      07.01.2023

      Google анонсировала Nest Wifi Pro: роутер с поддержкой Wi-Fi 6E, трёх диапазонов и скоростью до 5.4 Гбит/с

      06.01.2023

      TP-Link представила Archer GE800: игровой роутер с поддержкой Wi-Fi 7 и дизайном в стиле командного шаттла Кайло Рена из Star Wars

      06.01.2023

      Не только флагманы Xiaomi 13 и Xiaomi 13 Pro: Xiaomi анонсировала 10-гигабитный игровой роутер с поддержкой трёх диапазонов

      06.01.2023
    • Видеокамеры

      GoPro Hero11 Black – три камеры с 27-МП сенсором и поддержкой 5,3K по цене от $400

      07.01.2023

      DJI Osmo Action 3 – 12-МП камера с поддержкой 4K при 120 FPS по цене от $330

      07.01.2023

      Sony FX30 – беззеркальная камера на 26 МП с поддержкой 4K@60FPS по цене $1800

      07.01.2023

      Sony представила компактную камеру ZV-1F стоимостью $500

      06.01.2023

      Fujifilm представила новую камеру X-T5 стоимостью $1700

      06.01.2023
    • Гаджеты

      Инновационная лампа Lili For Life облегчит чтение текстов при дислексии

      16.01.2023

      Ложка SpoonTEK с электростимулятором языка сделает еду вкуснее

      15.01.2023

      Главные события 2022 года, которые запомнятся надолго

      13.01.2023

      В Японии разработали весьма прочный экошлем из раковин морских гребешков

      12.01.2023

      Tesla на два последних дня прошлого года распространила скидки на Model S и Model X

      12.01.2023
    • Видеокарты

      ASUS предложила обменять старые GeForce и Radeon на скидку на новые GeForce RTX 4080 и RTX 4070 Ti

      04.02.2023

      NVIDIA GeForce RTX 4090 дебютировала в статистике Steam, а AMD снова отнимает позиции у Intel

      02.02.2023

      Intel разрабатывает два вида GPU нового поколения — Xe2-HPG для дискретной и Xe2-LPG для встроенной графики

      02.02.2023

      Discord снижает частоту памяти у видеокарт GeForce на 200 МГц — NVIDIA уже решает проблему

      01.02.2023

      Intel снизила цену Arc A750 до $249 — теперь она на 52 % лучше GeForce RTX 3060 по производительности на доллар

      01.02.2023
    • Звук и акустика

      Новые AirPods Max, HomePod mini и бюджетные AirPods SE выйдут только к концу 2024 года, если прогнозы верны

      04.02.2023

      Apple нарастила заказы на Тайване, чтобы снизить зависимость от Китая

      03.02.2023

      Intel снизила цену Arc A750 до $249 — теперь она на 52 % лучше GeForce RTX 3060 по производительности на доллар

      01.02.2023

      Logitech представила будку для видеосвязи Project Ghost с эффектом присутствия

      01.02.2023

      «Сбер» выпустил умные колонки SberBoom и SberBoom Mini с ребристой формой и ассистентами «Салют»

      31.01.2023
    • Проекторы

      XGIMI Magic Lamp: люстра со встроенным HD-проектором и стереосистемой Harman Kardon за $1170

      11.01.2023

      Leica представила лазерный 4K-проектор Cine 1 с Google TV и ресурсом 25 000 часов стоимостью $8300

      10.01.2023

      Anker Nebula Astro: умный мини-проектор для детей за $242

      08.01.2023

      Xiaomi Mi Smart Projector 2 Pro: FHD проектор с Android TV и Google Assistant за €1000

      07.01.2023

      ASUS ZenBeam E2: компактный проектор со встроенной батареей и поддержкой беспроводного подключения к Android, iOS и Windows-устройствам

      07.01.2023
    • Разное
      • Конференции
      • Терминология
    Мультимедийное оборудование
    Вы находитесь в:Главная»Видеокарты»Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты
    Видеокарты

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты

    19.06.2022Комментариев нет20 Мин. Чтение
    Facebook ВКонтакте Telegram Twitter Электронная почта
    Поделиться
    Facebook Twitter Pinterest WhatsApp Электронная почта

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042

    Можно спорить о качестве Battlefield 2042 как игры, но с технической точки зрения она определенно заслуживает внимания. К тому же это еще один пример того, что трассировка лучей в современных играх может приносить очевидную пользу графике, не вызывая привычных тормозов ⇣ Содержание

    • Страница 1 — Настройки качества графики. Трассировка лучей и DLSS. Методика и участники тестирования
      • §  Настройки качества графики
      • §  Трассировка лучей
      • §  Качество DLSS
      • §  Тестовый стенд, методика тестирования
      • §  Участники тестирования
    • Страница 2 — Результаты тестирования (1920 × 1080, 2560 × 1440)
      • §  1920 × 1080
      • §  2560 × 1440
    • Страница 3 — Результаты тестирования (3840 × 2160). Тесты с трассировкой лучей. Выводы. Групповые тесты в других играх
      • §  3840 × 2160
      • §  Тесты с трассировкой лучей
      • §  Выводы
      • §  Групповые тесты видеокарт в других играх

    Уже не секрет, что создатели Battlefield 2042 явно поторопились с релизом — и в результате игра может предложить не так уж много нового ветеранам серии. К тому же в ней отсутствуют многие элементы, привычные по предыдущим релизам, в том числе однопользовательская кампания. О том, что не так с новой Battlefield и в чем франшиза по-прежнему сильна, вы можете узнать из нашего обзора. Ну а в рамках этого материала нас интересует исключительно техническая составляющая — и все недоработки с точки зрения геймдизайна не помешают нам по достоинству ее оценить. А главное, использовать ее в качестве единого бенчмарка для массы видеокарт, начиная с Radeon 500-й серии и GeForce 10 и заканчивая устройствами последнего поколения.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты1

    ⇡#Настройки качества графики

    Battlefield 2042 работает на известном графическом движке Frostbite, однако в последние годы мы сталкиваемся с ним не так уж часто. Причина в том, что Frostbite применяется исключительно в тех проектах, которые выходят под крылом Electronic Arts. Причем Battlefield 2042 стал дебютной игрой для масштабного обновления платформы, о котором разработчики, к сожалению, не сообщают никаких подробностей, в то время как период с 2013 года Frostbite провел на версии 3.0, получая лишь дополнительные функции вроде поддержки API Direct3D 12, а затем аппаратного рейтрейсинга.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты2

    В Battlefield 2042 реализована привычная схема управления настройками графики, когда основная масса параметров подчиняется общему переключателю детализации. Все регулируется четырьмя позициями в диапазоне от Low до Ultra, хотя у пользователя есть дополнительный выбор между двумя алгоритмами Ambient Occlusion: примитивным SSAO родом еще из первого Crysis и более продвинутым HBAO. Для полноэкранного сглаживания используется вездесущий метод TAA — никаких более требовательных, но вместе с тем и более качественных опций Battlefield 2042 не предлагает.

    Для тестов производительности видеокарт мы выбрали три режима настроек: самое низкое качество (профиль Low), среднее (Medium) и наивысшее (Ultra). Они обеспечивают большой разброс как в детализации изображения, так и в требованиях к ресурсам GPU.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты3

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты4

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты5

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты6

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты7

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты8

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты9

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты10

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты11

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты12

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты13

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты14

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты15

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты16

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты17

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты18

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты19

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты20

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты21

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты22

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты23

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты24

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты25

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты26

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты27

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты28

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты29

    Ultra

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты30

    Low

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты31

    Medium

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты32

    Ultra

    ⇡#Трассировка лучей

    Эксклюзивной опцией Battlefield 2042 на персональных компьютерах стала поддержка трассировки лучей. Однако в отличие от предыдущей части франшизы, новая серия использует рейтрейсинг совершенно по-другому. Если в Battlefield V на основе лучей создавались отражения, то в Battlefield 2042 таким образом рассчитываются эффекты Ambient Occlusion, то есть тени в тех участках кадра, где геометрия блокирует распространение фонового освещения. Фактически Ambient Occlusion является грубой аппроксимацией полноценного глобального освещения, которое лишь в избранных проектах реализуется путем трассировки лучей — естественно, из-за ресурсоемкости такого подхода. RTAO не так сильно бьет по быстродействию, как трассированные отражения в Battlefield V, хотя довольно сильно меняет графику.

    Правда, наиболее выраженные изменения происходят в сценах на открытом пространстве, где как раз таки доминирует фоновое освещение, а вот внутри зданий эффект от активации RTAO довольно слабый.

    ⇡#Качество DLSS

    Как и в любых играх, которые поддерживают DLSS 2.0 и более современных версий, масштабирование кадров Battlefield 2042 позволяет резко увеличить быстродействие видеокарт NVIDIA, сохраняя в целом высокое качество изображения.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты33

    Нативное разрешение

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты34

    DLSS Quality

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты35

    DLSS Balanced

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты36

    DLSS Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты37

    DLSS Ultra Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты38

    Нативное разрешение

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты39

    DLSS Quality

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты40

    DLSS Balanced

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты41

    DLSS Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты42

    DLSS Ultra Performance

    Лучше всего нейросеть обрабатывает несложные паттерны — камень, часто встречающиеся на картах игры металлические конструкции и текстуры военной техники. DLSS со щадящими пропорциями масштабирования даже идет на пользу четкости и полностью устраняет ступеньки на границах полигонов, пропущенные фильтром полноэкранного сглаживания, а на самых простых объектах трудно отличить нативное разрешение 4К от DLSS Ultra Performance, когда за основу берется кадр размером 1280 × 720 пикселей.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты43

    Нативное разрешение

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты44

    DLSS Quality

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты45

    DLSS Balanced

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты46

    DLSS Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты47

    DLSS Ultra Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты48

    Нативное разрешение

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты49

    DLSS Quality

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты50

    DLSS Balanced

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты51

    DLSS Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты52

    DLSS Ultra Performance

    Тем не менее масштабирование сопряжено с определенными компромиссами. Во-первых, даже на уровне Quality (исходный кадр растягивается в полтора раза по каждой стороне) DLSS усиливает локальный контраст, но в то же время уравнивает яркость в пределах крупных участков изображения, делая некоторые сцены блеклыми, — все это хорошо знакомо пользователям фоторедакторов: так работают фильтры Unsharp Mask в Photoshop и подобных инструментов. Во-вторых, нейросети по-прежнему с трудом даются хаотичные детали листвы деревьев или, того хуже, речного берега: в режиме Ultra Performance под водой хорошо видны крупные пикселы, которых нет нигде больше в пределах кадра.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты53

    Нативное разрешение

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты54

    DLSS Quality

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты55

    DLSS Balanced

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты56

    DLSS Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты57

    DLSS Ultra Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты58

    Нативное разрешение

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты59

    DLSS Quality

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты60

    DLSS Balanced

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты61

    DLSS Performance

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты62

    DLSS Ultra Performance

    ⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

    Тестовый стенд
    CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
    Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
    Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL17)
    ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
    Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
    Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
    Корпус Открытый стенд
    Операционная система Windows 10 Pro x64
    ПО для GPU AMD
    Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.11.3
    ПО для GPU NVIDIA
    Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 496.76

    Измерение производительности выполнено с помощью утилиты OCAT на карте 1942 Classic Conquest — без участия других игроков, поскольку в противном случае было бы невозможно обеспечить постоянные условия тестирования. Показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который OCAT записывает в файл результатов.

    Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

    ⇡#Участники тестирования

    • AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 6800 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 6800 (1700/2105 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 6700 XT (2321/2581 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 6600 XT (2064/2607 МГц, 16 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 6600 (1626/2491 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 5700 XT (1605/1905 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 5700 (1465/1725 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 5600 XT OC (1420/1750 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 5600 XT (1235/1620 МГц, 12 Гбит/с, 6 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 5500 XT (1607/1845 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 5500 XT (1607/1845 МГц, 14 Гбит/с, 4 Гбайт);
    • AMD Radeon VII (1400/1750 МГц, 2 Гбит/с, 16 Гбайт);
    • AMD Radeon RX Vega 64 LC (1406/1677 МГц, 1,89 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX Vega 64 (1247/1546 МГц, 1,89 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX Vega 56 (1156/1471 МГц, 16 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 590 (1469/1545 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 580 (1257/1340 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 570 (1168/1244 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 560 16 CU (1175/1275 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 560 14 CU (1090/1175 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 3090 (1395/1695 МГц, 19,5 Гбит/с, 24 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (1365/1665 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 3080 (1440/1710 МГц, 19 Гбит/с, 10 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (1575/1770 МГц, 19 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 3070 (1500/1730 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (1410/1665 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 3060 (1320/1837 МГц, 15 Гбит/с, 12 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/1635 МГц, 14 Гбит/с, 11 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (1650/1815 МГц, 15,5 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition (1515/1800 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (1605/1770 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/1710 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (1470/1650 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce RTX 2060 (1365/1680 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (1500/1800 МГц, 12 Гбит/с, 6 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (1530/1830 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1660 (1530/1785 МГц, 8 Гбит/с, 6 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (1530/1770 МГц, 8 Гбит/с, 4 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1650 (1485/1725 МГц, 8 Гбит/с, 4 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/1582 МГц, 11 Гбит/с, 11 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/1733 МГц, 10 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1607/1683 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/1708 МГц, 9 Гбит/с, 6 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/1708 МГц, 8 Гбит/с, 3 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/1392 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт).

    Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.

    Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low), средними (профиль Medium) и высокими настройками качества (профиль Ultra).

    Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

    ⇡#1920 × 1080

    В тестах при разрешении 1080p новая Battlefield производит впечатление весьма нетребовательной игры, как и предыдущие части этой серии, только с поправкой на рост вычислительной мощности GPU за прошедшие годы. Правда, стоит заметить, что в стремлении исключить из процедуры измерения непредсказуемые факторы мы проводили тесты без участия других игроков, а в реальных условиях фреймрейт неизбежно будет ниже, чем на графиках. Как бы то ни было, даже с учетом форы, которую получили видеокарты в импровизированном однопользовательском режиме, игра в Battlefield 2042 на максималках не требует передового железа при условно-низком разрешении экрана и без рейтрейсинга.

    Среди более-менее современного железа среднюю кадровую частоту 60 кадров в секунду обеспечивают такие модели, как GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5500 XT (с 8 Гбайт локальной памяти), не говоря уже об устройствах последнего поколения, а из видеокарт постарше — Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1070 Ti. Минимально приемлемый фреймрейт от 30, но ниже 60 FPS продемонстрировали Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT с 4 Гбайт VRAM и 6-гигабайтный GeForce GTX 1060.

    Похожее железо пересекло отметку 60 FPS при настройках графики, сниженных до среднего уровня: Radeon RX 580, старшая версия GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1650 SUPER. В свою очередь, Radeon RX 560 (даже в урезанной конфигурации с 14 CU), 4-гигабайтный Radeon RX 5500 XT, 3-гигабайтный GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1650 в таких условиях развивают фреймрейт в диапазоне от 30 до 60 кадров в секунду.

    Наконец, для игры на минималках с расчетом на 60 FPS будет достаточно того же GeForce GTX 1650, Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) или Radeon RX 570 (4 Гбайт).

    Что касается относительных результатов тестирования, то почти все видеокарты, за исключением топовых моделей AMD 6000-й серии, заняли типичные позиции, которые мы видели и в большинстве других современных игр. При наивысшем качестве графики верхние места на графиках достались Radeon RX 6800 XT и RX 6900 XT, а вовсе не GeForce RTX 3090 или RTX 3080 Ti. В свою очередь, Radeon RX 6800 опережает GeForce RTX 3070 Ti. Но, как известно, архитектура RDNA 2 наиболее эффективна именно при низком разрешении, поэтому в следующих тестах предложения AMD утратят лидирующие позиции, хотя эта игра определенно дружественна к «красному» железу.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты63
    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты64
    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты65

    ⇡#2560 × 1440

    При разрешении 1440p у большинства видеокарт, представленных в последние годы, также не возникало сложностей в Battlefield 2042. Среднего фреймрейта в 60 FPS на максималках достигли такие ускорители, как GeForce RTX 2060 SUPER, Radeon RX 5600 XT с заводским разгоном, а также GeForce GTX 1080 Ti, Radeon VII и любые устройства последнего поколения. Минимальным быстродействием для того, чтобы средняя кадровая частота не опустилась ниже 30 FPS, среди протестированных видеокарт располагают Radeon RX 5500 XT (но только с 8 Гбайт локальной памяти), Radeon RX 580, GeForce GTX 1660 и GTX 1060 (опять-таки с максимальным объемом VRAM, 6 Гбайт).

    Radeon RX 5600 XT без заводского оверклокинга и аналогичные по производительности устройства — Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 Ti — развивают комфортный фреймрейт от 60 FPS при средних настройках графики. В диапазоне от 30 до 60 FPS оказались Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT (оба с 8 Гбайт VRAM), «полноценный» GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт оперативной памяти и GeForce GTX 1650.

    Примерно такое же оборудование (Radeon RX 580, AMD Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 1060 с максимальным объемом VRAM) способно выдать и больше 60 FPS, хотя уже при низком качестве изображения. А граница минимальных системных требований проходит на уровне Radeon RX 570, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты66
    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты67
    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты68

    ⇡#3840 × 2160

    При игре на 4К-экране уже не обойтись слабым или попросту устаревшим железом даже без трассированных эффектов. Чтобы получить уверенные 60 FPS при максимальном качестве графики, требуется видеокарта класса GeForce RTX 3070 Ti или Radeon RX 6800. Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060 заняли место в диапазоне от 30 до 60 FPS вместе с такими представителями прошлого поколения ускорителей, как предварительно разогнанный Radeon RX 5600 XT, GeForce RTX 2060, а также Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 Ti.

    Если понизить качество графики до среднего уровня, кадровая частота не меньше 60 FPS уже доступна Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti, а как минимум 30 кадров в секунду обеспечивают Radeon RX Vega 56, референсный Radeon RX 5600 XT, GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1660 Ti.

    Достаточно мощное железо необходимо в 4K, даже чтобы получить заветные 60 FPS при минимальных настройках графики. Подходят Radeon VII, Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2070 SUPER. Ну а компромиссный фреймрейт выше 30, но ниже 60 FPS продемонстрировали Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1660.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты69
    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты70
    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты71

    ⇡#Тесты с трассировкой лучей

    В отличие от игр, которые используют рейтрейсинг для рендеринга сложных компонентов изображения (глобального освещения, отражений и так далее), в Battlefield 2042 трассировка лучей применяется изолированно — лишь как способ реализации Ambient Occlusion. Как следствие, абсолютно любая видеокарта с аппаратными RT-блоками, начиная с GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600, развивает высокую частоту смены кадров (от 60 FPS) при максимальном качестве изображения в комбинации с рейтрейсингом и не требует для этого каких-либо средств масштабирования — по меньшей мере в режиме 1080p.

    При разрешении 1440p GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 уже не светят твердые 60 FPS, но ниже 30 эти ускорители все-таки не опустились. Минимальным быстродействием для комфортной игры располагают GeForce RTX 2080, RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT, а благодаря DLSS с настройкой Balanced на уровень 60 FPS вышел даже пресловутый RTX 2060.

    В режиме 4К уже не все видеокарты справляются с трассированной графикой Battlefield 2042: минимальным требованиям к частоте смены кадров удовлетворяют GeForce RTX 2070 SUPER, RTX 3060 и Radeon RX 6700 XT, а 60 FPS достиг лишь GeForce RTX 3080 Ti. К счастью, при помощи DLSS с этой задачей неплохо справляется уже GeForce RTX 2060 SUPER, а комфортную частоту смены кадров обеспечивают RTX 2080 SUPER и RTX 3060 Ti.

    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты72
    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты73
    Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042 / Видеокарты74

    ⇡#Выводы

    В связи с тем, что нам пришлось выполнить все тесты без участия других игроков, а Battlefield 2042, в отличие от предыдущих частей серии, — это исключительно многопользовательская игра, результаты бенчмарков не стоит воспринимать буквально, и лучше заложить определенный резерв быстродействия с расчетом на интенсивные баталии. Однако и по собранным нами результатам видно, что запросы новой Battlefield к железу возросли не так уж сильно, если сравнивать с требованиями предыдущих игр этой франшизы.

    Абсолютно все видеокарты последнего поколения, начиная с GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600, развивают кадровую частоту не меньше 60 FPS при разрешении 1080p и 1440p с максимальными настройками графики, пусть и без трассировки лучей. Это же применимо к формально устаревшим моделям GeForce GTX 1080 Ti и Radeon VII. Ну а для 1080p достаточно ускорителей класса Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660. Хотя нужно предупредить, что старые видеокарты с объемом видеопамяти в 3–4 Гбайт работают заметно хуже своих аналогов, которые оборудованы 6 или 8 Гбайт VRAM. При разрешении 4К перечисленное железо претендует в лучшем случае на 30 FPS кадровой частоты, а для плавной игры необходима видеокарта уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070 Ti.

    Рейтрейсинг в Battlefield 2042, как ни странно, обходится довольно дешево — в связи с тем, что игровой движок использует лишь малую часть всего репертуара трассированных эффектов. В результате даже слабейшие устройства среди видеокарт, выполняющих трассировку лучей в железе, — GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 — выдают не меньше 60 FPS на максималках как минимум в режиме 1080p, ну а DLSS, как обычно, позволяет резко увеличить быстродействие «зеленых» GPU ценой небольшой потери четкости изображения.

    Low
    1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
    ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
    AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 560 14 CU (4 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon VII (16 Гбайт)
    AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт)
    AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт)
    Medium
    1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
    ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
    AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 560 14 CU (4 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт)
    AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт)
    AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Гбайт)
    Ultra
    1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
    ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
    AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon VII (16 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт)
    AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT OC (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT OC (6 Гбайт)
    AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт)
    NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 Гбайт)

    ⇡#Групповые тесты видеокарт в других играх

    3DNews регулярно проводит массовые тесты графических карт в популярных играх. Если вы хотите узнать, как современные модели и устройства прошлых поколений работают в других проектах, к вашим услугам архив бенчмарков:

    • Групповое тестирование 46 видеокарт в Far Cry 6;
    • Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей;
    • DOOM Eternal с трассировкой лучей и DLSS: групповое тестирование 19 видеокарт;
    • Групповое тестирование 45 видеокарт в Mass Effect Legendary Edition;
    • Групповое тестирование 42 видеокарт в Cyberpunk 2077 — с новыми силами!
    • Групповое тестирование 42 видеокарт в HITMAN III;
    • Групповое тестирование 40 видеокарт в Cyberpunk 2077;
    • Групповое тестирование 44 видеокарт в Microsoft Flight Simulator 2020;
    • Групповое тестирование 43 видеокарт в Horizon Zero Dawn;
    • Групповое тестирование 48 видеокарт в Death Stranding;
    • Групповое тестирование 20 видеокарт в Half-Life: Alyx;
    • Групповое тестирование видеокарт в Minecraft RTX: тяжелые кубики;
    • Юбилейное тестирование 49 видеокарт в GTA V: пять лет спустя;
    • Групповое тестирование 49 видеокарт в DOOM Eternal: массовый расстрел;
    • MechWarrior 5: Mercenaries. Групповое тестирование 44 видеокарт: в напряженном ожидании;
    • Групповое тестирование 46 видеокарт в Star Wars Jedi: Fallen Order;
    • Судный день для игровых видеокарт: тестирование 42 моделей в Red Dead Redemption 2;
    • Групповое тестирование 44 видеокарт в Call of Duty: Modern Warfare;
    • Групповое тестирование 43 видеокарт в Borderlands 3;
    • Групповое тестирование 34 видеокарт в Control;
    • Групповое тестирование видеокарт в Quake II RTX: «Квака» опять тормозит.

       

    Похожие новости

    ASUS предложила обменять старые GeForce и Radeon на скидку на новые GeForce RTX 4080 и RTX 4070 Ti

    04.02.2023

    NVIDIA GeForce RTX 4090 дебютировала в статистике Steam, а AMD снова отнимает позиции у Intel

    02.02.2023

    Intel разрабатывает два вида GPU нового поколения — Xe2-HPG для дискретной и Xe2-LPG для встроенной графики

    02.02.2023

    Discord снижает частоту памяти у видеокарт GeForce на 200 МГц — NVIDIA уже решает проблему

    01.02.2023
    Добавить комментарий

    Оставить комментарий Отменить ответ

    Новое на сайте

    ASUS предложила обменять старые GeForce и Radeon на скидку на новые GeForce RTX 4080 и RTX 4070 Ti

    04.02.2023

    Британский офис компании ASUS запустил программу Trade-In, в рамках которой предлагает владельцам старых видеокарт GeForce…

    Новые AirPods Max, HomePod mini и бюджетные AirPods SE выйдут только к концу 2024 года, если прогнозы верны

    04.02.2023

    Apple нарастила заказы на Тайване, чтобы снизить зависимость от Китая

    03.02.2023

    NVIDIA GeForce RTX 4090 дебютировала в статистике Steam, а AMD снова отнимает позиции у Intel

    02.02.2023

    Intel разрабатывает два вида GPU нового поколения — Xe2-HPG для дискретной и Xe2-LPG для встроенной графики

    02.02.2023
    ТОП популярности

    Спутник туриста: защищенная видеокамера Genius G-Shot HD501 с записью в HD |

    18.06.2022

    North Focals – пример успешных «умных» очков |

    18.06.2022

    Huawei представила «умные» весы, панорамную IP-камеру, фотопринтер и стабилизатор для смартфонов |

    18.06.2022
    О нас
    О нас

    Ежедневные акутальные новости и обзоры самого разнообразного мальтимедийного оборудования. Также знакомство с новинками технологий и терминологий

    Выбор редактора

    Будущие QLED-телевизоры Samsung получат функцию адаптивного HDR10+ и режим Filmmaker Mode |

    18.06.2022

    Новый 80-ваттный беспроводной адаптер Xiaomi зарядит смартфон за 19 минут |

    18.06.2022

    Скриншоты и информация о Firefox OS для «умных» телевизоров |

    18.06.2022

    Подписаться на обновления

    Получайте последние новости и обзоры о мультимедийном оборудовании

    Facebook Twitter Instagram Pinterest TikTok Telegram ВКонтакте
    © 2023 Battlefox.ru. Все права защищены

    Введите поисковый запрос и нажмите Enter. Нажмите Esc чтобы вернуться к сайту.